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  <title>函数节流与防抖</title>
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<body>

  <button id="handle">测试不做函数节流/防抖</button>
  <button id="throttle">测试函数节流</button>
  <button id="debounce">测试函数防抖</button>
  
  <!-- 
    1. 事件频繁触发可能造成的问题?
        1). 一些浏览器事件:window.onresize、window.mousemove等，触发的频率非常高，会造成浏览器性能问题
        2). 如果向后台发送请求，频繁触发，对服务器造成不必要的压力
    
    2. 如何限制事件处理函数频繁调用
        1). 函数节流
        2). 函数防抖

    3. 函数节流(throttle)
        1). 理解: 
            在函数需要频繁触发时: 函数执行一次后，只有大于设定的执行时间后才会执行第二次
            适合多次事件按时间做平均分配触发 (触发少量几次)
        2). 场景：
            窗口调整（resize）
            页面滚动（scroll）
            DOM 元素的拖拽功能实现（mousemove）
            抢购疯狂点击（click）
            
    4. 函数防抖(debounce)
        1). 理解:
            在函数需要频繁触发时: 在规定时间内，只让最后一次生效，前面的不生效。
            适合多次事件一次响应的情况
        2). 场景：
            输入框实时搜索联想（keyup/input）
  -->

  <script src="https://cdn.bootcss.com/lodash.js/4.17.15/lodash.js"></script>
  <script>
    /* 处理点击事件的回调函数 */
    function handleClick(event) { // 处理事件的回调
      console.log('处理点击事件', this, event)
    }

    document.getElementById('handle').onclick = handleClick
    /* 
    _.throttle(handleFn, delay, options)返回一个新函数, 就是绑定事件监听的回调函数(它是高频调用)
      handleFn: 真正处理事件的回调函数, 由throttle()返回的函数内部间隔指定的dalay时间后调用(少量调用)
    _.debounce()语法一样
    */
    document.getElementById('throttle').onclick = _.throttle(handleClick, 2000)
    document.getElementById('debounce').onclick = _.debounce(handleClick, 2000)
  </script>

</body>
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